جميع مواقع Nomes في لعبة Little Nightmares 3 – الجزء الثاني

جميع مواقع Nomes في لعبة Little Nightmares 3 – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا جميع مواقع Nomes في لعبة Little Nightmares 3 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

موقع الـ Nome الأول في ممر The Carnevale في Little Nightmares 3

بعد خروجك من النفق ودخولك إلى الممر الطويل المظلم في بداية الفصل الثالث من Little Nightmares 3، تابع التقدم بعيدًا عن الكاميرا متجهًا نحو عمق الممر حتى تسمع أصواتًا خافتة قادمة من إحدى الغرف الجانبية تلك الأصوات ستكون دليلك للوصول إلى الـNome الأول الذي يختبئ في هذا الجزء من المرحلة.

ias

توجه نحو الغرفة الواقعة على الجهة اليمنى من الممر وعند دخولك ستلاحظ أن المكان يبدو كغرفة تخزين مهجورة تملؤها الصناديق الخشبية المكدسة والأثاث القديم المبعثر في الزوايا راقب بعناية فستلاحظ حركة خفيفة خلف أحد الصناديق تشير إلى وجود الـNome مختبئًا في الداخل.

اقترب من مصدر الحركة بهدوء وستراه يطل للحظة قبل أن يحاول الهرب داخل الغرفة سارع باتباعه لكن بحذر ولا تتحرك بعشوائية فهو سريع وقلق حاول تحريك الصناديق أو الطاولات الصغيرة التي يمكن أن يختبئ خلفها حتى تكشف موقعه وعند خروجه من مخبئه انتظر بضع ثوانٍ حتى يطمئن لوجودك ثم اقترب منه ببطء لاحتضانه وإضافته إلى مجموعتك.

بمجرد احتضان هذا الـNome سيتم احتسابه كأحد الكائنات الستة المطلوبة للحصول على إنجاز Home Sweet Nome هذه اللحظة تمثل أول اختبار حقيقي لقدرتك على الملاحظة والهدوء في التعامل مع المخلوقات الصغيرة فالنجاح هنا لا يعتمد على السرعة بل على الانتباه والقراءة الدقيقة لتفاصيل البيئة المحيطة مما يجعل العثور على هذا الـNome تجربة غامرة ومليئة بالتشويق في عالم Little Nightmares 3.

قبل احتضان الكائن الصغير استخدم شخصية Alone لتفعيل الزر وتشغيل الفرن في Little Nightmares 3

قبل أن تتمكن من احتضان الـNome في هذه المرحلة من لعبة Little Nightmares 3، هناك خطوة صغيرة لكنها ضرورية لإكمال التفاعل بشكل صحيح فبعد أن تتمكن من تتبعه والعثور عليه داخل الغرفة المظلمة سيبقى مترددًا في الاقتراب منك إلى أن يشعر بالأمان وهنا يأتي دور شخصية Alone.

استخدم Alone للتحرك نحو الزاوية الخلفية من الغرفة حيث يوجد زر معدني على الحائط بالقرب من الفرن القديم المطفأ اضغط على الزر ليشتعل الفرن بضوءٍ دافئ يُنير المكان هذه اللفتة البسيطة تُعد بمثابة إشارة طمأنينة للـNome، إذ إن تشغيل الفرن يبعث الدفء الذي يجذبه للخروج من مخبئه والاقتراب منك دون خوف.

بعد تشغيل الفرن ستلاحظ أن سلوك الـNome يتغير تدريجيًا إذ يبدأ بالتحرك نحوك بفضول ويتوقف للحظات وكأنه يشعر بالأمان الآن اقترب منه ببطء ودعه يثق بك ثم احتضنه ليُحتسب ضمن المجموعة التي تحتاجها لإكمال إنجاز Home Sweet Nome.

هذه اللحظة تُبرز الجانب الإنساني في عالم Little Nightmares 3، فهي لا تتعلق فقط بإيجاد المخلوقات المخفية بل بفهمها والتفاعل معها بلطف لإقناعها بأنك لست خطرًا عليها تشغيل الفرن هنا ليس مجرد آلية فيزيائية داخل اللعبة بل رمز دافئ وسط عالمٍ باردٍ ومظلمٍ يعكس التوازن الدقيق بين الرعب والعاطفة الذي يميز تجربة Little Nightmares 3.

بعد تشغيل الفرن ستحصل على بطارية كمكافأة، وبعدها يمكنك احتضان الـNome في Little Nightmares 3

بمجرد أن تستخدم شخصية Alone لتفعيل الزر وتشغيل الفرن سيبدأ الجهاز في العمل، وستلاحظ انبعاث وهجٍ برتقالي دافئ يملأ الغرفة بعد لحظات قليلة يفتح الفرن بابه ليُظهر بطارية صغيرة بداخلِه هذه البطارية تمثل المكافأة التي تحصل عليها نتيجة تفاعلك مع البيئة ومساعدتك للـNome على الشعور بالأمان.

اقترب من الفرن واسحب البطارية من الداخل، فستحتاج إليها لاحقًا لتشغيل أحد الأجهزة أو فتح الباب الكهربائي في المنطقة التالية بعد أن تحصل عليها ستلاحظ أن الـNome يقف بالقرب منك بهدوء ولم يعد يحاول الهرب كما كان في البداية الآن يمكنك التقدم نحوه ببطء واحتضانه لينهار حاجز الخوف بينكما رسميًا.

يُعد هذا التفاعل من أجمل اللحظات في الفصل الثالث من Little Nightmares 3 لأنه يجسد العلاقة الرمزية بين الضوء والأمان في عالم اللعبة البارد والمظلم إشعال الفرن ومنح الدفء يُكافئك ليس فقط بعنصرٍ مادي مثل البطارية بل أيضًا بثقة الكائن الصغير الذي أصبح الآن جزءًا من رحلتك نحو إنجاز Home Sweet Nome وهو تذكير مؤثر بأن اللطف والتعاون يمكن أن يفتحا الأبواب حتى في أكثر الأماكن ظلمةً ووحشة.

موقع الـNome الثاني في Little Nightmares 3

بعد تفعيل المصعد في الفصل الثالث من Little Nightmares 3 سيصل البطلان إلى غرفة مظلمة واسعة ذات أرضية دائرية كبيرة هذه المنطقة تعد واحدة من أكثر الأماكن غموضًا في مرحلة The Carnevale، حيث تسودها العتمة الكاملة ولا يمكن رؤية أي شيء بوضوح دون استخدام مصدر ضوء.

بمجرد أن تفتح أبواب المصعد، استخدم المصباح اليدوي لتشق طريقك داخل الغرفة، فالصوت الخافت لخطواتك هو الشيء الوحيد الذي سيكسر الصمت المطبق حولك الآن وجّه ضوء المصباح نحو الجانب الأيسر من الغرفة وستلمح ظلًا صغيرًا يتحرك بخفة خلف بعض الصناديق الخشبية هناك سيظهر الـNome الثاني للحظة وجيزة قبل أن يختبئ مجددًا داخل الظلام.

اقترب من مصدر الحركة ببطء ولا توجه الضوء نحوه مباشرة لفترة طويلة حتى لا يهرب راقبه من بعيد ثم قم بالتحرك في الاتجاه الذي اختفى فيه لتجده مختبئًا بالقرب من الجدار خلف أحد البراميل المعدنية حاول تحريك أحد الأجسام المحيطة أو تسليط الضوء عليه لفترة قصيرة ليخرج من مخبئه ويتوقف أمامك بخجل.

بعد بضع لحظات من الترقب سيبدأ الـNome بالاقتراب منك ببطء كأنه يتأكد من أنك لا تشكل خطرًا عليه انتظر حتى يقف بجانبك ثم اقترب منه واحتضنه ليصبح ثاني الـNomes الذين تجمعهم في طريقك نحو إنجاز Home Sweet Nome.

هذه اللحظة المميزة تُبرز مدى اعتماد اللعبة على التفاعل بين الضوء والظلام فالمصباح هنا ليس مجرد أداة رؤية، بل وسيلة للتواصل وبناء الثقة في عالمٍ يعج بالخوف والعزلة وهكذا تواصل Little Nightmares 3 نسج قصتها الصامتة من خلال التفاصيل الصغيرة التي تمزج بين الغموض والدفء الإنساني.

موقع الـNome الثالث في Little Nightmares 3

بعد مغادرة الغرفة المظلمة التي عثرت فيها على الـNome الثاني، واصل التقدم نحو الجهة اليمنى عبر الممر الطويل حتى تصل إلى لغز الأزرار الشهير في هذا الجزء من Little Nightmares 3 ستلاحظ وجود عدة أزرار مضيئة على الجدار تحتاج إلى تفعيلها بترتيب معين لفتح الطريق التالي أو لتشغيل الآلية الكهربائية في الغرفة.

ابدأ بفحص الغرفة جيدًا ولاحظ الأنماط المرسومة على الجدار أو الأصوات التي تصدرها الأزرار عند الضغط عليها فهي بمثابة الدليل للحل الصحيح بعد تفعيل الأزرار بالترتيب المطلوب سيُسمع صوت ميكانيكي خافت يشير إلى نجاحك في حل اللغز وسيفتح الباب أو يتحرك أحد الجدران الجانبية ليكشف عن ممر جديد.

في تلك اللحظة سيظهر الـNome الثالث بشكل مفاجئ من بين الظلال وكأنه كان يراقبك طوال الوقت بمجرد رؤيتك له سيبدأ بالركض بسرعة مبتعدًا نحو الممر الذي جئت منه عائدًا إلى الغرفة المظلمة السابقة التي زرتها قبل قليل.

اتبع خطاه بهدوء وعد عبر الممر نحو تلك الغرفة وستسمع صوت خطواته الصغيرة تتردد في الأرجاء استخدم المصباح اليدوي لتتبع حركته حتى تجده مختبئًا خلف أحد البراميل المعدنية بالقرب من الجدار الأيسر من الغرفة اقترب منه بهدوء وانتظر لحظة حتى يهدأ ثم قم باحتضانه ليضاف إلى مجموعتك ويُسجل كـالـNome الثالث ضمن متطلبات إنجاز Home Sweet Nome.

هذا اللقاء يضيف لمسة جميلة على تصميم اللعبة، فهو يربط الألغاز بالاستكشاف ويجعل كل إنجاز صغير خطوة نحو بناء الثقة بينك وبين هذه الكائنات الغامضة كما يعكس أسلوب Little Nightmares 3 في مكافأة اللاعب على دقته في الملاحظة وقدرته على الربط بين الأحداث بدلًا من الاعتماد على القوة أو السرعة مما يجعل كل اكتشاف للـNomes تجربة فريدة ومؤثرة في عالم اللعبة المظلم.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *