
وفقًا لمصدر موثوق من Rebs Gaming، يبدو أن الذكاء الاصطناعي التوليدي مدمج في كل جانب من جوانب تطوير لعبتي Halo الجديدتين. يستخدم المطور هذه التقنية في تطوير عناصر مهمة مثل ذكاء الأعداء وتوليد التضاريس، مع لمسات بشرية أخيرة على النتائج.
سبب الاستخدام المكثف للتقنية يعود إلى ضيق المهل الزمنية، حيث تعتبر الذكاء الاصطناعي التوليدي الطريقة الوحيدة لتحقيق أهداف التطوير بسرعة. رغم أن هذه المعلومات لا تزال مجرد شائعات، إلا أنها تتماشى مع خطة مايكروسوفت الأوسع لاستخدام الذكاء الاصطناعي في مشاريعها.
أضاف المسرب أن لعبة Halo الجماعية ستعمل كنموذج خدمي مشابه للعبة Fortnite، بينما يتضمن ريميك Halo: Combat Evolved ميزات حديثة مثل الجري، ويتم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5.