
إذا كنت ترغب في شق طريقك عبر Pharloom والوصول إلى نهاية Hollow Knight: Silksong، فعليك أن تكون مستعدًا لمواجهة التحديات العديدة التي تنتظرك في كل خطوة من الأعداء الخطرين إلى المقاطع الصعبة في القفز والتسلق، لا يوجد وقت للراحة حتى عند الجلوس على المقاعد (Benches).
تُعد Silksong لعبة قاسية في بدايتها، إذ تقدم مستوى صعوبة مرتفعًا يرهق حتى اللاعبين المتمرسين، لكن هناك مجموعة من الحيل الصغيرة التي نتمنى لو أن فريق التطوير Team Cherry أخبرنا بها من البداية، لأنها تجعل التجربة أكثر متعة وانسيابية فاللعبة تحتوي على تفاصيل خفية كثيرة قادرة على تحويل أكثر المعارك صعوبة إلى مواجهات سهلة وممتعة، وبعد أن تعتاد عليها، لن تستطيع اللعب بدونها مجددًا لذلك يبقى السؤال: لماذا لا تستخدمها أنت أيضًا؟
ما هي لعبة Hollow Knight: Silksong
Silksong هي لعبة أكشن ومغامرات ثنائية الأبعاد من نوع Metroidvania، وهي الجزء الثاني من لعبة Hollow Knight الشهيرة. في هذه اللعبة يتولى اللاعب التحكم بالشخصية Hornet، التي ظهرت سابقًا في الجزء الأول كعدوة وحليفة في نفس الوقت. تدور أحداث اللعبة في مملكة جديدة تُدعى Pharloom، وهي مملكة غامضة مليئة بالكائنات الغريبة، الفخاخ، والزعماء الأقوياء. اللعبة تتميز بالتركيز على السرعة والرشاقة، حيث تملك Hornet أسلوب قتال مختلف يعتمد على الخفة والحركات السريعة مقارنة بالبطل السابق. كما تتضمن عشرات الأدوات والمهارات الجديدة التي تساعد اللاعب على استكشاف البيئات المتنوعة، مثل المدن، الغابات، الكهوف، والمعابد. الهدف الرئيسي هو تسلق قمة المملكة وكشف أسرار Pharloom، وذلك من خلال مواجهة الوحوش، إتمام التحديات، وترقية القدرات. اللعبة تعد بمستوى عالٍ من التحدي والعمق، ما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة لعشاق ألعاب التحدي والاستكشاف.
أنفق الـSilk بحكمة في Hollow Knight: Silksong
ادفع من أجل الـBinding كما لو كان إيجارًا
في لعبة Hollow Knight: Silksong، يُعتبر Silk المورد الأساسي والأكثر أهمية في أسلوب اللعب، فهو العمود الفقري الذي تعتمد عليه Hornet في استخدام قدراتها الخاصة. الـSilk هنا لا يُستخدم فقط كهجوم سحري أو وسيلة لإلحاق الضرر بالأعداء، بل هو في الوقت نفسه مصدر الشفاء الرئيسي الذي يضمن بقاءك على قيد الحياة أثناء المعارك الطويلة.
يمكن للـSilk أن يُستخدم في أكثر من وظيفة، لكن الاستخدامين الأساسيين هما:
- Silk Skills: مجموعة من المهارات الهجومية القوية التي تستهلك مقدارًا كبيرًا من الـSilk.
- Binding: القدرة على استعادة الصحة (الشفاء) أثناء القتال، وهي الوظيفة الأهم في أغلب مراحل اللعبة.
في بداية اللعبة ومرحلتها المتوسطة، يُنصح بشدة أن تخصص أغلب ما تجمعه من Silk لعملية الشفاء (Binding) بدلًا من استخدامه في الهجمات. السبب بسيط وواضح: في هذه المراحل لا تمتلك Hornet بعد ترسانة كاملة من الأدوات المتقدمة أو المهارات الدفاعية الكافية، وبالتالي فإن البقاء على قيد الحياة سيكون أولويتك القصوى.
صحيح أن بعض Silk Skills تبدو مغرية من حيث القوة أو التأثير البصري، ولكن في الواقع العملي نادرًا ما تكون مجدية مقارنة بفائدتها مقابل الكلفة الكبيرة التي تستهلكها من موردك الأهم. معظم المهارات الهجومية المبكرة تُكلّف قدرًا كبيرًا من الـSilk دون أن تمنحك نتيجة مضمونة، في حين أن نقطة صحة إضافية قد تكون الفارق بين الانتصار والهزيمة.
ميزة أخرى تجعل Binding أكثر أهمية هي أنك تستطيع تنفيذها أثناء وجودك في الهواء، على عكس ما كان عليه الأمر في اللعبة الأصلية Hollow Knight.
هذه الميزة تغيّر أسلوب اللعب كليًا، لأن الشفاء في الهواء يتيح لك الحفاظ على المسافة من العدو، وتفادي هجماته أثناء استعادة طاقتك في الوقت نفسه. الأمر لا يقتصر على كونه أكثر أمانًا فحسب، بل يمنحك أيضًا حرية تكتيكية أكبر أثناء القتال ضد الزعماء الذين لا يتوقفون عن مهاجمتك أو ملء الأرض بمخاطر.
يمكن القول إن إدارة الـSilk في Silksong هي مهارة في حد ذاتها فاللاعب الذي يتعلم متى يستخدم الـSilk للهجوم ومتى يحتفظ به للشفاء سيكون قادرًا على البقاء لفترات أطول في المعارك الصعبة، وسيجد نفسه أكثر سيطرة في المواقف الحرجة لا تدع بريق المهارات الهجومية يخدعك، فالقوة الحقيقية في اللعبة لا تكمن في الضرر الذي تلحقه بالأعداء، بل في قدرتك على الاستمرار في القتال دون السقوط.
ولهذا، تذكّر دائمًا أن الـSilk مورد نادر وثمين، والتعامل معه يجب أن يكون بحذر وحكمة في المراحل الأولى والمتوسطة من اللعبة، عامل الـBinding كما لو كان إيجارك الشهري الذي يجب دفعه باستمرار لتضمن البقاء لأن كل نقطة Silk تُهدر في غير مكانها قد تُكلّفك حياة كاملة.
اقفز فوق الأعداء بالـPogo في Hollow Knight: Silksong
بوينغ – بوينغ – بوينغ
تملك Hornet في لعبة Hollow Knight: Silksong مجموعة حركات مذهلة تمنحها مرونة وسرعة استثنائية في القتال، فهي قادرة على التسلل بين هجمات الأعداء بسهولة، وضربهم بسرعة ثم التراجع إلى موقع آمن قبل أن يتمكنوا من الرد.
لكن من بين كل قدراتها، تبرز حركة واحدة تُعد من أكثر الأدوات فاعلية واستراتيجية في ترسانتها، وهي الضربة السفلية (Downward Strike)، أو كما يسميها اللاعبون Pogo، وهو الاسم الذي يعبر تمامًا عن طبيعة هذه التقنية الممتعة.
تسمح لك حركة الـPogo باستخدام الأعداء بل وحتى الزعماء كمنصة قفز حية تضربها مرارًا وتكرارًا وأنت ترتد فوقهم لتلحق ضررًا مستمرًا دون أن تلمس الأرض.
فبمجرد أن تتقن توقيت هذه الحركة، يمكنك تنفيذ سلسلة من الضربات المتتالية عبر القفز والارتداد من فوق رؤوس الأعداء، مما يسمح لك بإحداث ضرر كبير في فترة قصيرة، وغالبًا دون أن يتمكنوا من الرد، لأن أغلبهم لا يستطيع مهاجمتك من الأعلى.
الميزة الكبرى في هذه التقنية أنها تُبقيك بأمان في الهواء بعيدًا عن هجمات الأرض والفخاخ المحيطة، كما تمنحك تحكمًا أكبر في موقعك أثناء القتال.
وفي بعض المواجهات، يمكن استخدام هذه الطريقة لتجاوز مراحل معينة من هجمات الزعيم أو لتفادي الأرض المليئة بالمخاطر، مما يجعلها من أهم أدوات البقاء في اللعبة.
تختلف بعض Crests في نوع الضربة السفلية التي توفرها لـHornet، فبعضها يغير زاوية الضربة أو مداها، لكن مع ما يكفي من التدريب والممارسة يمكن استخدام جميعها بنفس الطريقة تقريبًا للحصول على نفس النتيجة: تدفق هائل من الضرر المتواصل مع لمسة من الباركور القتالي الذي يجعل مواجهة الزعماء تجربة ممتعة بقدر ما هي صعبة.
حركة الـPogo ليست مجرد أسلوب قتال في Silksong، بل هي فن من التحكم والدقة يجعل اللاعب يشعر وكأنه يرقص فوق خصومه، محولًا المعركة إلى عرض أكروباتي مليء بالقفزات والإيقاع السريع.
إتقانها يعني أنك لن تكون فقط ناجيًا من هجمات الأعداء، بل ستكون المسيطر التام على ساحة القتال، تمطر خصومك بضربات متتالية بينما أنت ترتد فوقهم بثقة وأناقة.
صدّ الهجمات في Hollow Knight: Silksong
ليس بهذه السرعة
بعد المعاناة والانتصار في معركة الزعيم Phantom داخل منطقة Exhaust Organ في Bilewater، يحصل اللاعب على مهارة Cross Stitch Silk Skill، وهي القدرة التي تتيح لك صد هجمات الأعداء المضادة (Counter Attack).
لكن المدهش أن هذه ليست الطريقة الوحيدة لفعل ذلك في الحقيقة يمكنك الصد من بداية اللعبة دون الحاجة لتلك المهارة الخاصة، لأن Hornet تمتلك إحدى أفضل الأدوات الدفاعية منذ اللحظة الأولى: الـParry.
يمكنك صد الهجمات ببساطة عبر توقيت ضربات الـNeedle الخاصة بك لتتزامن تمامًا مع ضربة العدو.
عندما تتقاطع الضربتان في اللحظة المناسبة، يحدث تصادم (Clash) يمنع الضرر بالكامل حتى لو كانت الهجمة تحتوي على ضربات متعددة متتالية، فكل ضربة يتم اعتراضها بدقة تُلغى أضرارها بالكامل.
هذه الميزة لا تبدو مهمة فقط من حيث تجنّب الضرر، بل يمكن أن تكون الفارق بين الحياة والموت، خصوصًا في المعارك الصعبة أو ضد الزعماء الذين يعتمدون على هجمات سريعة ومكثّفة وما يجعلها أكثر روعة هو أن نافذة التوقيت لتنفيذ الـParry واسعة نسبيًا، مما يعني أنك لا تحتاج لأن تكون في توقيت مثالي تمامًا، بل يكفي أن تعرف نمط هجوم العدو ومتى يبدأ ضربته لتنفذ حركتك المضادة في اللحظة المناسبة.
إتقان هذه المهارة يمنحك تحكمًا دفاعيًا مذهلًا ويحوّلك من لاعب يتفادى الهجمات إلى محارب يستخدم هجمات خصومه ضدهم كل تصادم ناجح لا يمنع الضرر فحسب، بل يمنحك أيضًا لحظة استقرار قصيرة تعيد فيها السيطرة على القتال أو حتى تردّ بهجوم مضاد فوري.
الصد (Parrying) في Silksong ليس مجرد حركة جانبية، بل هو فن من التوقيت والقراءة الدقيقة، وكل من يتقنه يصبح قادرًا على مواجهة أقوى الأعداء دون خوف، لأن كل هجمة تأتي نحوه قد تتحول إلى فرصة للهجوم بدلًا من تهديد بالهزيمة.