
منذ إطلاق Battlefield 6 الأسبوع الماضي، يعمل فريق التطوير على إصلاح الأخطاء، لكنه واجه مؤخرًا مشكلة تتعلق بالأساسيات في اللعب الجماعي، والمعروفة باسم “الرصاص الشبح”.
لاحظ بعض اللاعبين أن الرصاص يبدو أنه يصيب الهدف، مع ظهور الدماء، إلا أن صحة الهدف لا تتناقص، ما جعل اللاعبين يطلقون على المشكلة اسم الرصاص الفارغ أو الرصاص الشبح.
صرح المصمم الرئيسي فلوريان لو بيهان بأن الفريق يحقق في المشكلة ويطلب من اللاعبين تزويدهم بتفاصيل عن تكرار المشكلة والأسلحة والمرفقات المستخدمة.
ترتبط هذه المشكلة بأخطاء تتعلق بالارتداد ظهرت في نسخة البيتا من اللعبة في أغسطس، والتي تم إصلاحها لاحقًا، لكن بعد ذلك اكتشف المطورون مشكلتين جديدتين تؤثران على كيفية تعامل اللعبة مع انتشار الرصاص، وأحدهما قد يكون السبب وراء الرصاص الشبح.
في البيتا، كان الارتداد يمنع الرصاص من إصابة الهدف بدقة إذا لم يأخذ اللاعب فترة قصيرة لإعادة ضبط السلاح، لكن خللًا منع هذا الإعداد من العمل بشكل صحيح.
The Beta bug was actually fixed but we’ve identified another issue (two in fact) that impacts dispersion/bloom in an unintended way and will cause you to have more dispersion at times.
The team is working on this and we’re looking at general balance/tuning of dispersion too.
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) October 14, 2025