
قال مطورو 007 First Light إن أسلوب القتال والطابع الجسدي في اللعبة مستوحيان من حقبة أفلام جيمس بوند التي قدمها الممثل دانيال كريغ.
خلال مقابلة جديدة مع مجلة Edge، تحدث المخرج الإبداعي هاكان أبرك عن استلهام اللعبة من حقبة دانيال كريغ في أفلام جيمس بوند، وأوضح أبرك في البداية أن الأمر ليس “تطابقًا واحدًا لواحد”، لأن الفريق يسعى لجعل اللعبة “تبدو أصيلة”.
رغم ذلك، وجد الفريق أنه من الضروري أن يكون البطل “متحركًا وديناميكيًا وبه قدر من الرشاقة، أشبه بمشاهد الباركور في بداية فيلم Casino Royale”.
وأثناء حديثه عن استلهام تلك الأفلام، أشار أبرك أيضًا إلى رغبة الفريق في تجنب صنع “بطل خارق منذ اليوم الأول”، يكون “في قمة العالم، صلبًا ومتمرسًا، وقد مر بآلامه وأصبح مختبئًا خلف درعٍ حديدي”.
يرى المطورون أن ذلك “لن يكون مشوقًا” للاعبين، وضرب أبرك مثالًا بفيلم Dr. No الصادر عام 1962، الذي يظهر فيه بوند كعميل خارق بالفعل، وهو ما وصفه بأنه “غير واقعي أو قريب من الناس”.