
كشف استوديو Arrowhead Game Studios أثناء الاحتفال بالذكرى السنوية الأولى للعبة Helldivers 2 أن الفريق تخلى عن العديد من الأفكار أثناء عملية التطوير. من بين هذه الأفكار كان نظام الفرق المكونة من خمسة لاعبين.
قال باتريك لاسوتا أثناء إجابته على أسئلة المتابعين:
صُممت Helldivers 2 في الأصل لتضم خمسة لاعبين. كان ذلك قرار يوهان، لأنه كان يعتقد أنه عندما تلعب بأربعة أشخاص وينضم إليكم لاعب خامس، يصبح التوزيع غير متوازن، حيث ينقسم الفريق إلى مجموعة من ثلاثة وأخرى من اثنين. لكن إذا كان الفريق مكونًا من خمسة لاعبين في الأساس، فإن انضمام لاعب جديد سيجعل التوزيع أكثر توازنًا مع تشكيل مجموعتين من ثلاثة لاعبين، بدلاً من أن تصبح إحدى المجموعات ثنائية.
وتابع:
أردنا في البداية أن تكون Helldivers 2 لعبة تعتمد على خمسة لاعبين، لكن للأسف، لم ينجح الأمر عند التطبيق. تبين أنه عند وجود خمسة لاعبين، يكون هناك دائمًا شخص لا يشارك في القتال ويكتفي بالمراقبة، كما أن هذا العدد يمنح الفريق مرونة كبيرة في اختيار استراتيجياتهم، مما ألغى الحاجة إلى اتخاذ قرارات تكتيكية بشأن العتاد. لكن المشكلة الأكبر كانت أن أحد اللاعبين ينتهي به الأمر في وضع الخمول دون مشاركة حقيقية في اللعب، وهو ما دفعنا إلى التخلي عن هذه الفكرة بعد بضع سنوات من التطوير.
تتوفر لعبة Helldivers 2 على الحاسب الشخصي و PS5 حاليًا.