
قدمت Rogue Factor نظرة جديدة على لعبة HELL is US خلال حدث Nacon Connect الأخير، إذ استعرضت آلية التحقيق داخل اللعبة، حيث تتميز لعبة المغامرة بالتخلي عن علامات المهام والسجلات، مما يمنح اللاعبين تجربة استكشاف أكثر واقعية.
تركز القصة على “ريمي”، وهو عنصر حفظ سلام يقرر التخلي عن مهمته والعودة إلى “هاديا” للبحث عن والديه، وبينما تعصف حرب أهلية بالمنطقة، تظهر أيضًا مخلوقات تُعرف باسم Hollow Walkers تشكل تهديدًا إضافيًا.
يبدأ ريمي بمعلومات قليلة جدًا، وعليه استجواب الشخصيات غير القابلة للعب، وتدوين الأدلة، وربط التفاصيل معًا للعثور على طريقه، قد يخبره أحد الأشخاص على سبيل المثال عن قرية “جوفا”، حيث كان يعمل والده حدادًا، وعند وصوله، يمكنه التحدث إلى اليتيمة “ريبيكا” التي تلمح إلى أن والده ربما غادر مع قافلة تابعة لمنظمة ON، مما يدفعه إلى تتبع وجهتهم عبر بعض المعالم الأثرية القديمة.
تصدر HELL is US في 4 سبتمبر على Xbox Series X/S و PS5 و PC.